107 boss Elden Ring, classés

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Jan 19, 2024

107 boss Elden Ring, classés

Vous avez bien lu. Il serait ridicule de classer chaque boss d'Elden

Vous avez bien lu.

Il serait ridicule de classer chaque boss d'Elden Ring. Il y a plus de 300 ennemis qui pourraient être considérés comme des boss, mais bon nombre d'entre eux se répètent sous une forme ou une autre. Les speedrunners accompagnent les 165 ennemis qui ont leur propre barre de santé et leur propre nom. Si vous supprimez les similaires de leur liste, il vous reste 107. C'est assez raisonnable pour moi. Classons-les.

Les rangs ci-dessous n'ont pas été démocratiquement décidés par tous les membres de l'équipe PC Gamer qui ont joué à Elden Ring, car il n'y aurait plus personne pour gérer le site Web pendant que nous nous disputions. C'est mon classement. Certains de ces patrons m'ont donné beaucoup de mal, mais ils n'en ont peut-être pas pour vous. C'est un critère basé sur les vibrations qui prend en compte ma première impression de chaque boss et combien ils se sont assis avec moi depuis la fin du jeu.

J'ai ajouté des commentaires sur plusieurs boss tout au long de la liste et je suis allé au fond du top 10. Et juste pour régler cela tôt: je suis désolé, fans de Radahn.

Bravo à l'utilisateur de Reddit Oriflamme pour avoir dressé une liste des 165 boss, et un merci spécial aux YouTubers Esoterickk, Ongbal, Shirrako et à la base de données Boss Fight dont les bibliothèques de séquences de boss sont largement liées dans cet article.

Comme combattre une brindille dans un monde d'arbres.

Qui est cet homme, je ne l'ai jamais vu de ma vie.

Juste un ours absolu d'un combat, et l'ajout de pourriture écarlate et d'une configuration de meute de loups au mécanisme de rupture d'équilibre de ces gars donne l'impression d'être victime d'intimidation.

N'es-tu pas amusé? Non, je ne suis pas votre piètre excuse pour un myrmidon !

Ils devraient rester anciens, si vous me demandez. "Héros ancien de me faire ronfler" plus comme.

Il serait assez oubliable, s'il n'y avait pas son arène à couper le souffle.

Poseur!

Marque Aldi Kirk, chevalier d'épines.

Nous avons tous eu au moins une expérience terrible, horrible et pas bonne avec l'un de ces uggos.

Elden Ring réutilise assez intelligemment les ennemis d'élite en tant que boss de début de partie, mais celui-ci est assez jetable.

FromSoftware a mis ce type en plaisanterie, donc personne ne se souvient de tous les noms qui sonnent de la même manière.

À ne pas confondre avec le Putrid Grave Warden Duelist, un Grave Warden Duelist ayant dépassé sa date d'expiration.

Pour un nom aussi malade, ce combat n'est pas aussi cool qu'il devrait l'être.

C'est comme La Belle et la Bête, mais une drogue avec un regard vide et une tenue horrible entre et les assassine avec la Poleblade d'Eleonara.

En avoir pour leur argent et plus encore avec cet ensemble de mouvements Asylum Demon.

Pour tous les gros trolls de l'anneau d'Elden, celui-ci qu'ils ont en fait donné à une barre de santé de boss est assez oubliable.

J'adore le design de Crucible Knight, mais ces gars-là ont été impolis avec moi en tant que bébé joueur d'Elden Ring.

Chaque jeu FromSoftware a un combat de groupe qui teste votre patience, et ces deux idiots sont pires que tous.

Ne me fais plus jamais combattre un mille-pattes domestique.

Un autre ennemi d'élite assez jetable. Vous ne pouvez pas me tromper !

Capra Demon, qu'est-ce qu'ils t'ont fait ! Où sont vos muscles saillants et vos abdominaux ???

Chaque fois que je rencontre un couple, je me dis toujours "Alors, lequel d'entre vous est l'Omenkiller et lequel est Miranda?"

Merci pour la Bloody Helice, nerd, maintenant retournez au palais Mohgwyn et pleurez Mohg à ce sujet !

Un non-séquence tout à fait étrange d'un combat de boss. Smough de la taille d'une bouchée.

Battlemage "Huge Snorefest" mais le Gavel of Haima est une capacité absolument hilarante.

Bols voulait juste lui donner un coup de pied et boire des Bawls (boisson énergisante infusée au guarana) dans son Evergaol et vous êtes entré et lui avez donné un coup de pied au visage.

Un grand ennemi de niveau élite mais un combat de boss meh. Mug celui-ci pour leur talisman pratique Winged Sword Insignia.

La plupart des gens manquent ce combat s'ils font la série de quêtes de Ranni, mais il est étonnamment bien conçu.

Je ne peux pas le dire mieux que l'immortel @dril.

Après la révolution demi-humaine, il n'y aura ni chef ni serviteur, seulement des égaux.

Notre version la mieux classée des petits gladiateurs d'Elden Ring. Bel effort, mes gars, mais vous n'êtes que #77.

Golden Godfrey est tout en bas ici parce que sa forme habituelle n'est pas beaucoup mieux.

Je ne sais pas ce qui est si "génial" à propos de Theodorix. Au moins, votre cousin a lâché Moonveil quand je les ai agressés !

Encore une fois, j'ai combattu tellement de ces gars dans le monde ouvert que j'ai oublié qu'ils avaient fait une version boss.

Notre gars "Putrid" le mieux classé et notre gars "Tree Spirit" le moins bien classé. Préparez-vous à voir beaucoup plus de ce beau visage.

Je pense que c'est un bébé là-dedans, qui est plutôt en métal. Vraisemblablement, le DLC verra l'ajout de Abductor Chads.

Cette entrée reste un monument à la cruauté capricieuse de FromSoftware envers les archivistes comme moi. Le boss evergaol connu sous le nom de "Onyx Lord" s'appelait à l'origine "Alabaster Lord", conservé ici dans ce guide Fextralife depuis la fin du lancement. Il a depuis été patché et renommé Onyx Lord, donc pour nos réflexions détaillées, veuillez consulter l'entrée #95. L'absurdité de ce renommage snafu a catapulté le seigneur d'albâtre oublié au numéro 71 de notre liste.

Des animations élégantes ne peuvent vous mener que jusqu'à présent.

Knight Artorias hors marque de Dark Souls.

Juste un homme puant dans son marais puant. Il y a une implication amusante dans la tradition selon laquelle il est le fils du commandant Cleanrot et du clone de moveset Niall.

C'est notre vieil ami le Crucible Knight, maintenant avec un nouveau casque de cerf et une lance qui ressemble à un lustre ! Siluria, en tant que boss de jeu ultérieur, est libérée du poids psychique des chevaliers du creuset normaux qui nous fessaient encore et encore à Limgrave.

Une itération utile du boss Crystalian, mais votre première fois que vous découvrirez leur mécanisme de décalage unique sera toujours amusant.

Un combat de dragon solidement au milieu du peloton, sans fioritures, dans un seau à lunch. Rien à voir ici les amis.

La première introduction de beaucoup de gens aux dragons qui vous jettent de la magie.

Du Waluigi au Noble's Wario, je n'aimerai jamais ces petits gars bizarres.

La salle du boss du Godskin Noble est plus évocatrice que le combat lui-même. Le Wario à Waluigi de Godskin Apostle, "sorte grassouillet devant".

Ces rejets du Seigneur des Anneaux sont soignés jusqu'à ce que vous tuiez leur cheval et qu'ils en invoquent immédiatement un autre.

Désolé, Loretta, je ne voulais pas te faire de mal, mais tu ne peux vraiment pas viser avec cet arc magique.

Alecto m'a offert Tiche, l'un des meilleurs Spirit Ashes du jeu.

Un autre "ennemi du jeu plus tard en tant que boss du début du jeu", mais un aperçu alléchant de l'une des zones de fin de partie les plus cool, avec des implications étranges sur la façon dont il se connecte à Limgrave.

Spoilers, mais c'est notre vieil ami Elmer Fudd du Briar, qui vous envahit la nuit près des boutiques des marchands. Une vanité extrêmement amusante pour réutiliser un ensemble de mouvements de boss cool, mais combien de fois devons-nous vous apprendre cette leçon, mon vieux?

Vous vous retrouvez soudainement au Bestial Sanctum. Devant vous se trouve une porte massive et fermée, et derrière vous se trouve une bête imposante qui peut ou non être hostile. Que fais-tu?

Le papa plus grand et plus fort d'O'Neil, avec un pied à crochet éclair.

Une version plus robuste et plus puissante du Deathbird. Malgré les accoutrements de black metal de Death Rite, ils n'ont pas l'intro d'attaque surprise amusante des Deathbirds à la vanille.

C'est juste un très gros arbre maléfique.

En représailles de l'envahisseur Bloody Finger Nerijus, ce type reçoit un chapeau amusant et des chiens grossiers en plus du poignard Reduvia malade de l'original.

Tout le monde se souvient être tombé sur Agheel à Limgrave et s'être fait rôtir ou avoir couru pour sauver sa vie.

Ce gars gonflé de Fallingstar a une arène de boss pittoresque près de Volcano Manor, et mes souvenirs sont colorés par ma petite amie qui passe, pensant que c'était mignon et me disant de ne pas lui faire de mal.

Rang controversé, je sais, mais Godfrey est l'un des patrons les plus étranges d'Elden Ring. Je soupçonne qu'il y a des gens qui l'adorent et des gens comme moi qui pensent que c'est une blague. [Note de l'éditeur : je suis désolé que Tyler dise ces choses horribles sur toi Godfrey, je t'aime, toi et ton tremblement de terre malade/jeu de mouvements de lutte professionnelle.]

Grossier.

Pas une tonne à dire sur Makar, mais sa salle de patron a une qualité désolée, presque sereine que je peux vraiment creuser.

Ce patron était un jeu d'enfant. Obtenez un meilleur équipement, perdant ! Des visions d'ennemi faible ? Cherchez l'introspection !

Hé, qu'est-ce que tu fais avec l'épée de Radagon, puant ! Rends ça !

Mohg, Lord of Blood est le boss final d'un niveau de death metal et il ne déçoit pas. Mohg est également malheureusement annulé pour avoir fait des choses indescriptibles à son demi-frère éternel, Miquella, mais le doubleur Con O'Neill, vous êtes le roi de l'année 2022 de PC Gamer à la voix rauque!

Parmi nos "ennemis standard en tant que boss" les mieux classés, le duo Nox bénéficie du fait que leur concept d'ennemi de base est si cool.

C'est un ours, allez.

Un petit gars mignon avec une petite capacité d'invocation grossière. Il doit être puni.

Une porte de boeuf s'il y en a jamais eu une. Essayer d'entrer dans Leyndell par la porte d'entrée ? Fuhgeddaboudit. Je n'ai jamais battu que ces gars qui traversent le dos et se battent un à la fois.

Peut-être que ces gars sont si tristes parce que tout le monde les appelle "Wormface".

Les oiseaux de la mort n'apparaissent que la nuit, une surprise sans avertissement préalable. L'un de ces abrutis est tombé sur moi à un moment où je pensais avoir compris comment fonctionnait Elden Ring. Je ne l'ai apparemment pas fait !

Le patron multi-gargouille est une institution FromSoft à ce stade, et c'est le plus difficile qu'ils aient jamais fait. Douce vengeance pour chaque fois que vous les avez punks dans la paroisse des morts-vivants.

Super facile, mais tellement bizarre. En représailles au look vide du combat contre le boss des Quatre Rois de Dark Souls, les Fell Twins obtiennent des accessoires pour à quel point ce petit épisode est énervant et sorti de nulle part. Une agréable surprise exceptionnelle dans un jeu fait d'agréables surprises.

Il ne peut y en avoir qu'un.

Je déteste leur nom, je déteste leur apparence, et pourtant, ils règnent. Je ne les aurais pas autrement.

Ne vous méprenez pas, ce combat est solide, mais j'aimerais qu'il y ait plus d'accumulation.

Un dragon pour chaque saison.

Dragon, mais rends-le puant.

L'OG, bébé Fallingstar Beast. Celui-ci obtient des points supplémentaires pour avoir été un tel choc pour un boss après la folie absolue d'avoir un coffre au trésor qui vous téléporte en enfer.

Adula se présente d'abord pour vous empêcher de rencontrer Ranni, la future reine de la réalité de la sorcière des neiges préférée de tous. Elle s'enfuit de manière exaspérante à la moitié de sa santé, avant de revenir follement forte à la fin de la quête de Ranni. Notre mieux classé parmi les nombreux dragons standard non anciens d'Elden Ring pour son arc narratif mémorable.

La transition de deuxième phase de Godrick est de l'or et une délicieuse introduction au monde étrange et étrange d'Elden Ring. J'aime aussi la façon dont ses attaques de tremblement de terre et sa grande hache préfigurent son père plus tard dans le jeu. Godrick conduit un cosplay de mechsuit chair de Godfrey !

Un redux Sif avec moins de connaissances mais un moveset insensé, celui de niveau maximum à l'autel Moonlight est sous-estimé pour sa difficulté.

Le concept et l'exécution de ce que je veux imaginer commencé comme un pitch "squelette dans un bateau" sont exceptionnels.

Cet abruti vous fera sortir de nulle part en atteignant enfin le plateau d'Altus. Notre introduction aux anciens dragons d'Elden Ring préfigure leur importance dans le jeu super tardif.

Peut-être le plus grand ennemi que j'ai combattu dans un jeu en dehors d'Asura's Wrath. La cinématique de transition de phase sur ce type est magnifiquement absurde.

Ces deux copains ont vraiment dit qu'Halloween était un style de vie.

Avant le lancement officiel du jeu, cette brute était mon ennemi juré. J'étais sous-nivelé et je me précipitais pour voir plus du jeu avant l'embargo sur les révisions. Maintenant, c'est cathartique à chaque fois que je vois quelqu'un l'anéantir.

La quintessence du "petit gars bizarre". Leur créateur chez FromSoft avait-il déjà vu un chien auparavant ? Quoi qu'il en soit, impeccablement animé, incroyablement étrange et ayant toujours une place dans mon cœur.

Le patron du tutoriel "censé perdre" le plus difficile que FromSoft ait jamais fait, et le seul que je n'ai pas encore sorti de la porte. J'ai battu Genichiro juste et carrément à Sekiro, puni le démon de l'avant-garde de Demon's Souls et le karaté a tué à mort un chien puant dans Bloodborne, mais cet homme bizarre me remet toujours à ma place.

Loretta est un personnage fascinant de l'histoire et cela rend sa lutte triste comme seuls les jeux FromSoftware peuvent l'être. Il y a aussi quelque chose à combattre un boss à cheval sans votre propre cheval.

Si le thème principal n'avait pas explosé pendant ce combat, il serait beaucoup plus bas sur la liste. The Elden Beast fait une première impression incroyable, mais terminer le jeu sur un extraterrestre littéral n'est pas aussi évocateur que d'affronter quelqu'un d'humain, comme Marika.

Tristes et étranges et merveilleux, les combats Ancestor Spirit sont les pierres angulaires parfaites pour Siofra, l'un des meilleurs domaines d'Elden Ring.

Radahn est un combat glorieux sur un champ de bataille sanglant. Faire le tour du grand gars sur votre cheval est probablement le Elden Ring le plus cinématographique.

Nous avons tous cet ami qui chevauche ou meurt qui se laisserait corrompre par la représentation métaphysique de la mort tout en se tenant à travers une corruption rampante et dévorante dans une arène pourrie avec un ciel rempli de pustules au centre de notre âme même. Fortissax est ce genre d'ami pour Godwyn the Golden: une grande tradition, un superbe look et un excellent combat complet.

Admettons tous que sortir ce Tree Sentinel de début de partie après avoir été écrasé plusieurs fois sous son sabot est presque mieux que de finir le jeu.

Ce n'est pas un combat intéressant, mais à la fin du jeu, tout ce que je voulais faire, c'est fourrer ce type dans un casier.

Le vrai gars sur la pochette du jeu. Un chevalier puni et brûlé qui était "aimé des dragons" et communiait avec les Trois Doigts de la Flamme Frénétique plutôt que de tuer sa jeune fille. L'un de ces méchants tragiques de FromSoft qui, de plein droit, aurait dû être le protagoniste.

Est-ce que je viens de combattre Evangelion Unit-01 ?

Les fans de FromSoftware sont en guerre contre ce coquin depuis Armored Core. Lorsque la barre de santé de son patron est apparue, je ne savais pas si je voulais éliminer des frustrations de plusieurs années avec lui ou lui serrer la main.

Ce bug spatial a Nerds Rope pour queue et un crâne pour visage. Le design est impeccable et vous pouvez les rencontrer avant qu'Elden Ring ne montre vraiment toute sa délicieuse horreur cosmique.

Il y a beaucoup à dire sur la tragédie d'avoir à combattre votre frère bête. C'est presque un petit cliché pour FromSoftware à ce stade.

Ce combat est le summum des âmes, mais la seule chose à laquelle je ne peux pas m'empêcher de penser est la livraison par Jonathan Keeble de son râle mortel:

"Witless Ternished ... Pourquoi convoiter Destined Death?"

« Pour tuer quoi ?

Elden Ring a souvent du mal à atteindre les sommets thématiques trouvés dans Dark Souls, en particulier dans le dernier tiers de votre voyage. Le combat de Maliketh vous invite, au cours de vos dernières heures de jeu, à réfléchir à ce que vous faites réellement et à ce que vous essayez de résoudre. C'est un jeu sur le poison de l'immortalité et la pourriture qu'il laisse derrière lui. Vous en avez bénéficié tout au long de votre voyage, et maintenant vous tenez la mort elle-même entre vos mains. Qu'allez-vous en faire ?

Margit est un drôle de premier patron. Beaucoup de gens l'ont rencontré alors qu'il était de niveau trop bas et on leur rappelle qu'ils jouent à un jeu FromSoftware. Mais il n'est pas vraiment un test pour "devenir bon" ou quoi que ce soit. Il est un obstacle important pour vous apprendre à vous engager dans le monde ouvert d'Elden Ring, pour vous pousser dans d'autres directions afin que vous puissiez revenir beaucoup plus puissant qu'auparavant. Le Limgrave en tant que région est exceptionnel et cela ne fonctionnerait pas sans que Margit mette fin à vos ambitions insensées.

Morgott pourrait être un choix impopulaire pour l'un des 10 meilleurs boss du jeu. Il s'agit principalement d'une reprise de Margit avec une deuxième phase désagréable, un écho satisfaisant du premier vrai combat de boss de nombreux joueurs.

Il est assis sous l'Erdtree, au sommet de la capitale. Son emplacement ressemble à un combat de boss final, mais il en est loin. C'est un combat étrangement sympathique alors qu'il défend le système même qui l'a rejeté. Et juste comment Margit vous a repoussé dans le monde pour en savoir plus, la défaite de Morgott est l'impulsion pour aller de l'avant et tout brûler.

FromSoftware fabrique les meilleurs dragons. Dragonlord Placidusax est un ancien Elden Lord que vous voyagez dans le temps pour vous réveiller. J'aime imaginer que cette bataille est l'équivalent du dieu dragon d'essayer d'appuyer sur le bouton snooze de votre téléphone, sauf que le bouton snooze est une douleur dans le cul avec un Spirit Ash sur le côté.

Placidusax se promène autour de l'arène suspendue et tire des éclairs rouges du ciel pour vous combattre. C'est un combat fascinant contre un vestige d'une histoire que vous ne verrez probablement jamais, à moins que le DLC ne nous permette de remonter dans le temps.

Je suis presque sûr que le soldat de Godrick a été aussi surpris que moi lorsque sa barre de santé est apparue au bas de l'écran. Le pauvre gars ne s'est pas inscrit pour être le patron du tutoriel; il pensait qu'il réapparaîtrait comme tout le monde.

Le soldat de Godrick mérite d'être reconnu pour être le patron le plus simple et le moins inspiré d'Elden Ring. C'est juste un gars dont personne ne se souvient trois minutes après l'avoir vaincu. Il n'a pas de dialogue, pas de mouvements emblématiques, et sa seule tradition est un clin d'œil à un autre, meilleur patron.

C'est pourquoi il est tout en haut ici. Il aurait pu proposer un défi absolument nul, mais il a essayé. Et ça me suffit. Merci pour votre service (et tous les mèmes), Soldat de Godrick.

FromSoftware n'a pas toujours cloué les boss dits "puzzle", les combats où vous devez trouver une astuce avant même de pouvoir les frapper avec votre épée. Je ne veux plus jamais refaire Bed of Chaos de Dark Souls, par exemple, mais je me ferai un plaisir de frapper à tout moment les effrayants enfants cracheurs de feu de Rennala dans Elden Ring.

Le combat de Rennala a beaucoup de contenu. Il y a des enfants qui tombent du ciel, des livres qui vous sont lancés et des lustres qui s'écrasent sur le sol. Vous courez autour de la bibliothèque en esquivant tout cela jusqu'au moment où Rennala tombe au sol.

La deuxième phase du combat vous transporte dans une étendue infinie d'océan avec la lune qui brille au-dessus. C'est à la fois un retour à Bloodborne's Rom, le combat de Vacuous Spider et une révélation de ce dont les sorcières sont capables dans ce monde. Elle invoque des dragons, des trolls et des sphères de cristal géantes pour vous éloigner d'elle.

Le combat passe d'un gimmick maladroit à un face-à-face contre un maître sorcier avec un public de stars. Je ne suis pas sûr qu'il y ait quelque chose de plus Elden Ring que ça.

Vous connaissez bien son nom. Malenia est le summum des rencontres difficiles avec les boss d'Elden Ring. Elle est absolument brutale. Et elle devrait l'être : elle est à quelques coups de devenir un dieu. Elle est si difficile à battre que beaucoup de gens ont appelé Let Me Solo Her pour le faire.

Malenia est un véritable duel en tête-à-tête, le genre de combat que vous vous attendez à voir dans un non-RPG comme Sekiro. Sans statistiques et équipement très spécifiques, elle vous déchirera. Ou vous vous désespérerez en prenant quelques coups, ce qui lui fera récupérer une partie de sa santé.

La tristement célèbre attaque Waterfowl Dance est peut-être la chose la plus frustrante du jeu, mais il est difficile de ne pas admirer à quel point le combat donne l'impression que vous n'êtes pas dans votre élément. Malenia est tout simplement plus puissante que vous et la conception du combat le montre clairement.

La première fois que je l'ai vue devenir la déesse de la pourriture pour la dernière phase, un peu de mon adrénaline s'est dissipée. Elle est masquée de papillons et de pétales et commence à envoyer des copies d'elle-même pour vous attaquer. Tout est beau à regarder, ce qui a presque rendu le coup final et la fin du combat plus difficiles que de l'exécuter en premier lieu. Je ne pense pas avoir jamais voulu qu'un cauchemar de combat de boss continue malgré cela. Ce combat règne.

Je l'ai dit dans la critique: The Ancestor Spirit est le meilleur combat de boss d'Elden Ring. Ce n'est pas le plus difficile, ni un point culminant incroyable de traditions et d'histoires. C'est une danse tranquille avec un cerf fantomatique loin sous terre.

The Ancestor Spirit est un des premiers combats de boss qui illustre l'étendue du monde. Au moment où vous rencontrez l'Ancestor Spirit, vous avez combattu une série de gars foirés et des monstres grotesques. Je doute que quiconque s'attende à combattre une bête mythique qui, à part quelques attaques, semble être presque non hostile.

L'Esprit des Ancêtres glisse au-dessus de vous, juste hors de portée. Vous n'avez que quelques occasions de l'attaquer et la plupart de ses attaques sont faciles à esquiver. La difficulté ne fait pas partie de l'équation ici. Ce combat est une balade thématique avec un score qui le fait se sentir grand et étranger. Vous étudiez ses mouvements en prévision d'une attaque brutale comme vous le feriez pour n'importe quel autre boss, mais son rythme doux n'est jamais interrompu.

Le véritable but de l'Esprit des Ancêtres est de défier votre perception du monde et de son histoire. Les rois et les reines d'en haut ont enterré quelque chose de beau, et maintenant il vous regarde fixement. Il n'y a pas de réponses concrètes sur ce que c'est exactement ou pourquoi vous le battez, mais cela vous invite à commencer à poser ce type de questions sur tout le reste. Et pour moi, les jeux FromSoftware vous ont toujours incité à réfléchir de manière critique à ce qui vous attend. Une bonne arme et une bonne armure sont essentielles, bien sûr, mais ce qui est tout aussi important, c'est votre curiosité.

L'Ancestor Spirit donne à l'énorme monde ouvert d'Elden Ring un point de vue distinct. Il vous taquine avec l'inconnaissable et vous met au défi de trouver vos propres réponses à mesure que vous avancez. C'est le meilleur combat de boss du jeu car il vous prépare à toutes les surprises qui vont suivre.

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Tyler a couvert les jeux, la culture des jeux et le matériel pendant plus d'une décennie avant de rejoindre PC Gamer en tant qu'éditeur associé. Il a fait des reportages approfondis sur les communautés et les jeux ainsi que des critiques pour des sites comme Polygon, Wired et Waypoint. Il s'intéresse à l'étrange et au fascinant quand il s'agit de jeux, passant du temps à chercher des histoires et à parler aux personnes impliquées. Tyler adore plonger dans des jeux comme Final Fantasy 14, Overwatch et Dark Souls pour voir ce qui les motive et arracher les parties qui valent la peine d'être évoquées. Son objectif est de parler des jeux tels qu'ils sont : cassés, beaux et bizarres.

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