Lisez les e-mails : Valve a aidé Nintendo à retirer l'émulateur Dolphin de Steam

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Jun 27, 2023

Lisez les e-mails : Valve a aidé Nintendo à retirer l'émulateur Dolphin de Steam

Par Sean Hollister, rédacteur en chef et membre fondateur de The Verge qui couvre

Par Sean Hollister, rédacteur en chef et membre fondateur de The Verge qui couvre les gadgets, les jeux et les jouets. Il a passé 15 ans à éditer des sites comme CNET, Gizmodo et Engadget.

Avez-vous entendu celui sur la façon dont Nintendo a empêché l'émulateur Dolphin de se diriger vers Steam, prétendument avec un retrait DMCA? Ce n'est pas toute l'histoire.

Selon des copies de communication que l'équipe Dolphin a fournies à The Verge, Valve a aidé Nintendo à expulser Dolphin - d'abord en attirant l'attention de Nintendo sur l'émulateur Wii et GameCube, et ensuite en décidant unilatéralement de débrancher la prise sans donner Dolphin une sortie.

"Nous exploitons Steam comme une plate-forme ouverte, mais cela repose sur le fait que les créateurs n'envoient que des choses qu'ils ont le droit légal de distribuer"

Valve ne le conteste pas. "Compte tenu de l'histoire de Nintendo en matière d'action contre certains émulateurs, nous avons porté cela à leur attention de manière proactive après que l'équipe Dolphin a annoncé qu'il arriverait bientôt sur Steam", a déclaré le porte-parole de Valve, Kaci Aitchison Boyle, à The Verge.

Cela me semble bizarre – mais les e-mails montrent également que Valve a peut-être eu de très bonnes raisons d'étouffer Dolphin dans l'œuf.

Voici l'intégralité de l'e-mail que Valve a reçu des avocats de Nintendo le 26 mai, afin que vous puissiez suivre :

Tout d'abord, en bas du premier paragraphe : "Merci d'avoir porté à l'attention de Nintendo l'offre annoncée de l'émulateur Dolphin sur le magasin Steam de Valve", a déclaré l'avocat de Nintendo. Dans une série de publications sur Mastodon le 27 mai, l'ancien trésorier de la Dolphin Foundation, Pierre Bourdon, a suggéré que Valve avait poussé l'ours, et cela – plus le commentaire de Valve à The Verge – le confirme.

Mais deuxièmement, l'e-mail confirme que cela n'a rien à voir avec une "demande de retrait DMCA" typique - et c'est peut-être pourquoi Valve n'a pas donné à Dolphin une chance de le combattre.

L'avocat de Nintendo écrit (le mien en gras):

Les fichiers de jeu Wii et Nintendo GameCube, ou ROM, sont cryptés à l'aide de clés cryptographiques propriétaires. L'émulateur Dolphin fonctionne en incorporant ces clés cryptographiques sans l'autorisation de Nintendo et en déchiffrant les ROM au moment de l'exécution ou immédiatement avant. Ainsi, l'utilisation de l'émulateur Dolphin « contourne[s] illégalement une mesure technique qui contrôle effectivement l'accès à une œuvre protégée par » la Loi sur le droit d'auteur. 17 USC §1201(a)(1).

La distribution de l'émulateur, que ce soit par les développeurs de Dolphin ou d'autres plates-formes tierces, constitue un "trafic[roi] illégal dans une[] technologie... qui... est principalement conçue ou produite dans le but de contourner une mesure technologique...". 17 USC §1201(a)(2)(A).

Pourquoi suis-je en gras 1201 ? Je ne suis pas avocat, mais j'ai parlé à trois d'entre eux lors de recherches sur une histoire similaire l'année dernière, et ils m'ont fait comprendre que la section 512 du DMCA - celle qui permet aux plateformes d'éviter toute responsabilité pour ce que leurs utilisateurs publient en supprimant rapidement les choses - est totalement différente de la section 1201 du DMCA.

1201(a)(2) stipule que les entreprises ne peuvent pas héberger de technologie de contournement du droit d'auteur :

Nul ne doit fabriquer, importer, offrir au public, fournir ou faire autrement le trafic d'une technologie, d'un produit, d'un service, d'un appareil, d'un composant ou d'une partie de celui-ci qui :

(UN)est principalement conçu ou produit dans le but de contourner une mesure technique qui contrôle effectivement l'accès à une œuvre protégée en vertu du présent titre ;

(B) n'a qu'un but ou un usage commercialement significatif limité autre que le contournement d'une mesure technique qui contrôle effectivement l'accès à une œuvre protégée en vertu du présent titre ; ou

(C)est commercialisée par cette personne ou une autre agissant de concert avec cette personne et à sa connaissance pour contourner une mesure technique qui contrôle effectivement l'accès à une œuvre protégée en vertu du présent titre.

Peu importe donc que Nintendo ait correctement formaté un avis de retrait DMCA ou que Valve ait donné à Dolphin une chance de parler pour lui-même (narrateur : ce n'est pas le cas). Nintendo menace Valve d'un procès, pas Dolphin, et Valve ne peut pas esquiver simplement en disant "Dolphin a déposé un contre-avis, allez les poursuivre en premier." C'est ainsi que la section 512 est censée fonctionner, mais pas la section 1201.

(Même s'il s'agissait de la section 512, Dolphin n'a pas nécessairement le "droit" à un contre-avis - Steam est le magasin de Valve et il peut supprimer tout ce qu'il veut.)

Maintenant, Nintendo l'emporterait-il réellement s'il poursuivait Valve pour avoir distribué un émulateur Nintendo Wii et GameCube ? C'est impossible à dire, mais l'équipe Dolphin a confirmé à The Verge que l'émulateur est livré avec une clé cryptographique commune. Kyle Orland d'Ars Technica s'est entretenu avec plusieurs avocats qui pensent que Nintendo pourrait avoir un cas décent à cause de cela, et parce que cela pourrait signifier s'appuyer sur un précédent très différent des batailles juridiques passées sur les émulateurs.

Nintendo semble tenter de qualifier Dolphin d '"émulateur illégal", soit dit en passant. Le porte-parole de Nintendo, Eddie Garcia, a fourni cette déclaration à The Verge :

Nintendo s'engage à protéger le travail acharné et la créativité des ingénieurs et développeurs de jeux vidéo. Cet émulateur contourne illégalement les mesures de protection de Nintendo et exécute des copies illégales de jeux. L'utilisation d'émulateurs illégaux ou de copies illégales de jeux nuit au développement et finit par étouffer l'innovation. Nintendo respecte les droits de propriété intellectuelle des autres sociétés et s'attend à ce que les autres fassent de même.

"Valve n'est peut-être tout simplement pas intéressé à choisir ce combat avec Nintendo au nom de l'équipe Dolphin", a déclaré à Ars l'avocat de l'industrie du jeu vidéo, Mark Methenitis. Peut-être que Valve rattrapait aussi cette fois où il avait accidentellement branché un émulateur Switch dans une publicité Steam Deck.

Nous n'avons pas besoin de trop spéculer sur ce que pense Valve, car Valve a fourni cette déclaration complète à The Verge :

Nous exploitons Steam comme une plate-forme ouverte, mais cela repose sur le fait que les créateurs n'envoient que des choses qu'ils ont le droit légal de distribuer. Parfois, des tiers soulèvent des objections juridiques à des choses sur Steam, mais Valve n'est pas bien placé pour juger ces différends – les parties doivent aller en justice ou négocier entre elles. Une accusation de violation du droit d'auteur, par exemple, peut être traitée dans le cadre de la procédure DMCA, mais d'autres litiges (comme la contrefaçon de marque ou une réclamation pour rupture de contrat entre un développeur et un éditeur) n'ont pas de processus légal de résolution des litiges, donc dans ces cas, nous cesserons généralement de distribuer le matériel jusqu'à ce que les parties disent à Valve qu'elles ont résolu leur litige.

Nous ne voulons pas expédier une application dont nous savons qu'elle pourrait être supprimée, car cela peut perturber les utilisateurs de Steam. Compte tenu de l'histoire de Nintendo en matière d'action contre certains émulateurs, nous avons porté cela à leur attention de manière proactive après que l'équipe Dolphin a annoncé qu'il arriverait bientôt sur Steam.

Sur la base de la lettre que nous avons reçue, Nintendo et l'équipe Dolphin ont un différend juridique clair entre eux, et Valve ne peut pas porter de jugement.

Le 26 mai, Valve a déclaré à l'équipe Dolphin qu'il avait retiré son émulateur de Steam "à moins que ou jusqu'à ce que les deux parties nous informent que le différend est résolu". Puisqu'il y a peu de chances que Nintendo soutienne de manière proactive l'émulation et que Valve a décidé de ne pas défendre Dolphin, c'est probablement aussi loin que cette histoire ira.

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